对门挂花风水禁忌有哪些,够级怎么玩,有什么攻略吗

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本文目录

  1. 够级怎么玩?有什么攻略吗
  2. 够级规则及游戏简介
  3. 勾鸡规则
  4. 客厅走廊对门挂什么画好
  5. 勾机比赛规则赛制

够级怎么玩?有什么攻略吗

一、基本规则

玩家发牌进入游戏,则需根据出牌、过牌(弃权)、让牌(避让)规则进行游戏,如果玩家打出“够级牌”,则需按叫阵对决、烧牌规则进行游戏,过牌后本轮不可再出牌(对门牌除外),直至本局游戏结束。

四家乱打时没有“够级牌”规则。

二、基本概念

1、人数和牌数:由6人用4幅扑克进行。

2、联邦:交叉3人为一方,称“联邦”。

3、对头:对门为各自的够级对象,称“对头”。

4、上家:每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”。

5、下家:每个人的右邻称“下家”,又叫“下手”。

三、牌型

1、单张

任意一张单牌。

2、一手牌

两张以上(含两张)点数相同的牌,如:33,55555。

3、贴钱

牌2可以和其它的单张或一手牌一起出,牌2转换为对应点数的牌,例如:22333算作33333;266算作666。

4、挂花

大王和小王又称作大花和小花。大花和小花可以其他同点的牌一起出,例如:

(1)2张小花+3个八,算作2小花带3个八;

(2)大花+2+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9,算做2个大花带7个9。

5、够级牌

1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。

当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。

四、牌型比较

1、单张和一手牌的大小比较

同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。

大花小花2AKQJ109876543

2、贴钱牌型的大小比较

带2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数,然后按上面的大小比较此点的大小,如:2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大小,5个九要大。

3、挂花的大小比较

挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8。

如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如:用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。

五、进贡

进贡玩法需要连续的打5局,每局第一回合没有"进贡"。进贡时要进手里最大的牌。

在进贡打法中,第二轮开始时就要根据第一轮输赢的情况进贡。进贡和还贡的类型和顺序:闷贡>烧贡>点贡>落贡。

1、闷贡

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“憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。

2、烧贡

“烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。

3、点贡

游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡”。对家之间都没开点,也要互相进“点贡”。

4、落贡

“大落”向“头科”进2张“落贡”,“二落”向“二科”进1张“落贡”。“三科”、“四科”不吃贡也不进贡。

六、游戏名次

够级分(抓)牌时人均36张,按照够级规则发(顺)牌,以先发(顺)完牌者为胜,谓“争科”。“争科”分为以下6大类:

1、头科:游戏中第一个走科的人,+4分。

2、二科:游戏中第二个走科的人,+2分。

3、三科:游戏中第三个走科的人,+1分。

4、四科:游戏中第四个走科的人,-1分。

5、二落:游戏中第五个走科的人,-2分。

6、大落:游戏中最后一个走科的人,-4分。

够级规则及游戏简介

1、总则:本规则所指够级游戏应有扑克四副,由玩家六人围绕而坐,分为两帮,每帮三人。相隔的玩家为一同帮,相邻、相对的玩家为对方;两两相对的玩家互称为“对家”、“对门”、“对头”等,当局面出现没有相对的玩家时称为“无头”。各玩家按逆时针顺序抓牌、出牌,左右相邻的玩家称为“上家”、“下家”。

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2、点数与张数:够级游戏的牌力不区分牌面花色(大小王除外),论点数和张数。点数从大到小为大王(红色)、小王(黑色)、2、A、老K、Q、J、10~3。每手发牌张数为任意,发牌后须按此张数依次由下家出牌。有的地方称张数为“壶”。

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3、“挂花”不“贴钱”: 够级游戏中,大、小王牌叫做“大、小花”,又叫做“大、小虎”、“大、小鬼”、“正、副司令”等;点数“2”叫做“钱”,又叫做“两”。 “挂花”与“贴钱”是指发牌、出牌时为达到一定的张数之和,将大、小王和“2”同其他被“挂”或“贴”的牌一起发出的玩法。“挂花”与“贴钱”的牌力大小规定不同。“挂花”时牌力以大、小王为准,同时其他牌亦要大于上家牌;“贴钱”时“2”仅为凑够张数,牌力仍以其他牌为准。

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4、“杀大花”: 玩法规定,“两大灭一大”(二杀一)、“三小灭一大”(三杀一)等。即无论单出大、小王还是挂花时,含有两张大王的牌可以灭掉含有一张大王的牌或者含有三张小王的牌可以灭掉含有一张大王的牌。因大王的牌力最大,但此时仅一张大王的牌会面临被灭的风险。“杀大花”是对大王牌力的限制,但同样应保证大王的牌力不被过多限制,故本规则认为不能泛滥制定该类规则,否则如“四钱灭一大”(四杀一)等将对够级点数体系造成冲击。

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5、“憋三”: 是指点数“3”作为最后一手牌需顺利发出的玩法。因“3”的牌力最小,作为最后一手,顺利发出“3”的条件是上一手牌无其他玩家能够出牌(压住),否则“3”就将被留在手里,成为一手“死牌”,称之为“憋三”。 为从逻辑上解决“憋三”的结果意义,本规则规定,被“憋三”玩家视为并未走人,称为“憋三留头”,同时被“憋三”后不能“接风”。

勾鸡规则

游戏人数:六人。

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使用牌数:四副牌(包括大小王)

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大花:即大王、大鬼,也有叫大虎。

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小花:即小王、小鬼,也有叫小虎。

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钱:即2,也有叫"两"。

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一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。

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一轮:从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。

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一套牌:

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指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张 + X个2 + Y个小王 + Z个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y、Z为大于等于0的整数。

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贴钱:钱可以和其他同点的牌一起出,算做其他点,如2个钱+4个十,算做6个十。

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挂花:大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。

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够级牌:

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1张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌,张数多于上面任何一种类型的,也算够级牌。任何一套挂花的牌为够级牌。

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当发出的牌是“够级牌”时,除“捎牌”、“无头”或“四人乱缠”情况外,只有发牌者的对门才有资格上牌,是为“够级”。

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牌点大小比较:大花小花2AKQJ109876543

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一套牌的大小:

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不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过)。

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出牌规则:

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(1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。

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(2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。

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(3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。

客厅走廊对门挂什么画好

适宜:挂花画、鸟画、山水画为主,这几类画起到清新自然,和谐愉悦,鸟语花香,满园春色,美不胜收的意境。

禁忌:绝对不能挂虎画、这类比较凶猛的画千万别挂在门口或走廊。挂老虎挂图,多血光之灾,老虎肚子饿要伤人,有形即有灵就是这个道理了

勾机比赛规则赛制

(一)基本规则

?1、够级是由6人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉

3人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象,称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。

??2、够级分(抓)牌时人均36张,按照够级规则发(顺)牌,以先发(顺)完牌者(丢三)为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落(音拉,la)科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。

??3、联邦组成。组成联邦分自认联邦、自选对头和抽签组成三种形式。自认联邦是指参与够级6人中各3人自愿组成一方。自选对头是指参与够级6人先各自选中自己的够级对象,非对头者按意愿组成联邦。抽签组邦是指参与够级6人各自从洗牌后的3红3黑6张牌中任一张,同花色者组成一方,可同时确定对头。联邦组成后,间隔相坐,各自的够级对象自然确定。

??4、开牌。够级活动每局开始时,需确定首取牌人,称“开牌”。开牌分首次开牌,重新开牌和常规开牌。首次开牌。当组成联邦并各就各位后,由经大家同意的参与够级6人中的一人,从洗好的4付牌中任意抽取一张,按照反时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。如抽到大小王牌,则抽牌人为开牌人。重新开牌。够级活动中出现“圈三”或同时更换

2人以上时应重新开牌。重新开牌按照首次开牌的规则进行。常规开牌。够级活

动正常进行中,每局结束后,都要进行下一局的常规开牌,上一局的大落为该局的法定常规开牌人,大落为法定的取牌人,也是法定首发牌人。

?5、发牌。首次开牌或重新开牌后,最多先摸到4多者为首发牌人,称“亮4”,且必须发4。上一局大落先发牌,无局限。6、发(顺)牌。发(顺)牌按如下规则进行:(a)发(顺)牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌。如顺牌有误,按照“错牌不出”的原则,其顺牌权自动取消,由其下家行使顺牌权。(b)

按照不论花色,点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大王、小王、2(统称“钱”)、A(统称“帽子”)、K(K”)、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,3最小。(c)大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、贴钱,大花挂任何牌时,

发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小花挂牌时,须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大花不得少于小花数量,钱贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员(d)所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,花、钱例外。(e)发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。(f)发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。(g)

发单张称之为“点单”或“飘单”。

7、够级牌。把握够级牌是够级活动的关键所在。(a)?够级牌组成。2张钱、A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌。当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,是为“够级”(a)?

开点义务。每名够级游戏参与者都有开点义务。游戏者发出够级牌且对头无法盖牌时,既为该游戏者开点。但是,挂花、贴钱不算开点。头科和二科产生后,其余游戏玩家既失去开点机会。8、烧牌。够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

烧牌的条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中只剩3的

??9、过牌。上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。

?10、让牌。持牌人对上两家过牌

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